La dernière mise à niveau GeForce Now de Nvidia pour améliorer la latence dans les jeux

Don Sharpe
prise en charge 5g, nfc et sans fil attendue dans

Don Sharpe

Don écrit professionnellement depuis plus de 10 ans maintenant, mais sa passion pour l’écrit a commencé à l’école primaire. Son travail a été publié sur Livebitcoinnews.com, Learnbonds.com, eHow, AskMen.com,… Lire la suite

  • Nvidia devrait lancer de nouveaux modules de jeu à faible latence dans le cloud avant la fin de l’année.
  • Ce lancement devrait révolutionner le jeu car les machines ont rarement accès au cloud avec des GPU.
  • Cette décision devrait améliorer la latence dans les jeux.

Nvidia devrait lancer des modules de jeu RTX 3080 à faible latence dans le cloud plus tard dans l’année. Les utilisateurs pourront diffuser des jeux PC sur Microsoft Store et Epic Games Store sur une large gamme d’appareils.

Auparavant, Nvidia avait publié un pilote qui prendrait en charge plus de 100 jeux sur Windows 11. Cette nouvelle est un moment très rare dans l’industrie du jeu car il est inhabituel et assez rare d’avoir accès à des machines dans le cloud avec les derniers GPU.

10 ans dans la fabrication

Ce moment révolutionnaire ne s’est pas produit en dix ans, GeForce a combiné tout ce qu’ils ont appris au fil des ans sur le cloud gaming pour mettre tout cela ensemble.

Les précommandes commencent aujourd’hui, mais seront d’abord proposées aux membres prioritaires de GeForce Now aux États-Unis et en Europe et aux fondateurs existants. L’adhésion sera de six mois et peut être achetée à 99,99 €.

Flux haute définition

Les utilisateurs pourront diffuser jusqu’à une résolution de 1440p avec 120 ips sur PC et Mac. Le Shield TV de Nvidia sera en 4K HDR à 60 ips et est limité au Shield TV.

Ailleurs, Nvidia équipe les serveurs de processeurs AMD Threadripper à huit cœurs, de 28 Go de mémoire DDR4 et d’un SSD Gen4 qui promet 35 téraflops de performances GPU. C’est environ trois fois la capacité de la Xbox Series X.

Latence améliorée

Beaucoup de réflexion et d’efforts ont été consacrés à ce matériel, et Nvidia espère qu’il améliorera la latence vécue par les joueurs.

Sur les serveurs, Nvidia utilise sa technologie Adaptive Sync pour se synchroniser avec votre taux de rafraîchissement d’affichage local. Cela éliminera la mise en mémoire tampon entre le CPU et le GPU et réduira considérablement le bégaiement en supprimant les images répétées.

Il semblerait que ce soit une décision très appréciée à en juger par la réaction sur Twitter.

Le mouvement améliorera considérablement les niveaux de latence. Il est important de noter que la latence dépendra également de la proximité des centres de données de Nvidia.

Autres mises à niveau

Outre les mises à jour du cloud, Nvidia déploiera également un nouveau client GeForce Now qui inclura la prise en charge bêta du navigateur Edge. Ceci, à son tour, permettra aux utilisateurs de Xbox de diffuser des jeux PC sur leurs consoles via le navigateur.

Vous vous souvenez peut-être plus tôt, Xbox a permis aux utilisateurs de diffuser sur leurs PC via leurs consoles.

Faites-nous savoir ce que vous pensez de la décision d’améliorer la latence de Nvidia. Commencez-nous dans les commentaires ci-dessous.

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