Premier aperçu du gameplay de la campagne Halo Infinite : regardez-le ici – Iphondroid

Halo Infinite, le prochain volet de la longue série de Microsoft mettant en vedette le Master Chief, devrait sortir le 8 décembre, après un retard dû en partie à la pandémie et probablement en partie à de mauvais premiers retours. Tout cela semble être derrière nous, cependant, et l’excitation grandit pour Halo: Infinite.

Cette semaine, Miranda Sanchez chez IGN a pu obtenir environ 4 heures de temps avec le nouveau jeu et a publié un premier aperçu de 11 minutes du gameplay de la campagne. Les joueurs ont eu accès à des bêtas multijoueurs, mais c’est la première fois que nous voyons un véritable gameplay de campagne. Regarde:

La campagne met en scène un ennemi familier, les Banished, un groupe d’anciens Covenants qui sont devenus des voyous et ont été vus pour la première fois dans Halo Wars 2. Alors que Cortana est toujours portée disparue et que Sanchez prend soin de ne révéler aucun spoil, elle appelle les quelques instants qui creusent profondément dans la relation entre Master Chief et Cortana “un coup de poing émotionnel”.

Quelques autres faits saillants du post IGN accompagnant la vidéo :

  • Halo Infinite n’est pas “un excellent point de départ pour les nouveaux venus dans la franchise”. Vous serez mieux avec une certaine connaissance préalable de l’histoire
  • Le jeu est plus ouvert que jamais, mais n’est toujours pas un jeu entièrement “à monde ouvert”. “(V) vous ne pouvez accéder qu’à certaines parties de celui-ci (grands bacs à sable) à la fois.”
  • Un nouveau personnage d’IA, joué par la voix de Cortana Jen Taylor et appelé “The Weapon”. “Les gens ne se contentent pas de donner au Master Chief une quête de récupération.”
  • “Combattre les ennemis et détruire leurs affaires est toujours au centre du gameplay de Halo Infinite.”
  • “La campagne m’a fait découvrir d’autres armes intéressantes que nous n’avons pas encore vues en multijoueur.”
  • Les cinq types d’équipement, “Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall et Thruster”, sont évolutifs.
  • “Le Déluge a été évoqué, bien que je ne les ai jamais vus. Les Prométhéens n’étaient pas non plus présents.”
  • “Les vraies stars du combat, cependant, sont les combats de boss. Ce sont des combats de boss de la manière la plus vraie.”

Sanchez conclut en disant qu’elle est convaincue qu’elle appréciera la partie exploration de Halo Infinite, même si la carte est loin d’être “aussi grande qu’un Assassin’s Creed ou Red Dead”, mais dit que 343 doit “coller l’atterrissage dans l’intrigue département, en particulier pour ce qui est de nous donner une résolution satisfaisante de la relation entre le chef et Cortana. S’ils peuvent le faire, alors ils auront réussi et définitivement fait leur Halo. “

Quoi qu’il en soit, jetez un œil au gameplay et dites-nous ce que vous en pensez dans les commentaires ci-dessous.

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