Apple aurait eu des discussions internes sur le lancement d’un service de jeux en nuage

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Techniquement parlant, après beaucoup d’attention et de pression sur Apple, la société Est-ce que permettre l’utilisation de services de streaming basés sur le cloud sur ses appareils. Cependant, ce n’est pas via l’App Store, et ce n’est pas avec une application via l’App Store. Au lieu de cela, des services tels que Xbox Cloud Gaming de Microsoft, Stadia de Google et Luna d’Amazon sont accessibles via Safari. Mais il semble qu’Apple ait envisagé autre chose pour son propre service.

Apple a fait quelques concessions aux entreprises pour apporter leurs services de streaming de jeux basés sur le cloud à l’App Store, mais cette branche d’olivier était très courte et jonchée d’épines. En conséquence, les entreprises se sont simplement résignées à être obligées d’utiliser Safari pour permettre aux utilisateurs d’accéder à leurs services de streaming de jeux basés sur le cloud. Cela fonctionne, mais ce n’est pas la meilleure expérience possible.

Mais, si cette rumeur devait réellement aboutir à quelque chose de grave, il semble qu’Apple devra peut-être permettre que cela se produise. Soit cela, soit Apple s’empêche de lancer un autre service afin de ne pas avoir à proposer d’options de la concurrence.

Selon Bloombergde Mark Gurman, via sa propre newsletter “Power On”, Apple a organisé des discussions internes sur le lancement de son propre service de streaming de jeux basé sur le cloud. Il n’y a aucune mention spécifique à quel point les conversations sont allées, cependant. Par la newsletter :

Le service de jeu d’Apple est quelque peu unique, s’appuyant sur des jeux qui s’exécutent sur ses appareils en mode natif plutôt que depuis le cloud. Microsoft Corp., Nvidia Corp., Google et d’autres ont lancé des services de jeux qui s’exécutent à partir du cloud. Cela permet la prise en charge d’une plus large gamme de jeux et crée une expérience de type «Netflix pour les jeux». Curieusement, Apple n’autorise pas ces rivaux à rejoindre Apple Arcade sur l’App Store. La société affirme que ce n’est pas parce qu’ils sont concurrents, mais simplement parce qu’elle n’autorise pas les services de jeux en nuage à volonté sur ses appareils. Malgré cela, la société a par le passé discuté en interne des perspectives de lancement d’un tel service, m’a-t-on dit.

Apple Arcade est le propre service d’abonnement aux jeux d’Apple, mais il ne dépend pas du cloud. Ce qui signifie que bien que les jeux soient facilement accessibles sur tous les appareils, y compris l’iPhone, l’iPad, le Mac et l’Apple TV, ces jeux sont tous directement sur l’appareil. Microsoft, NVIDIA, Google, Amazon et d’autres sociétés souhaitent que les utilisateurs puissent accéder aux jeux depuis pratiquement n’importe où, tant qu’ils disposent d’une connexion stable, sans les obliger à télécharger quoi que ce soit (autre qu’une application/un client initial, bien sûr) .

Comme l’a noté Gurman, cela mettrait Apple dans une situation intéressante. À l’heure actuelle, Apple peut dire qu’il autorise les services de streaming de jeux basés sur le cloud, car c’est le cas, mais pas facilement. Mais si Apple lançait son propre service de streaming de jeux basé sur le cloud, il lui faudrait essentiellement faire de même pour les autres. Ou faire face à un contrecoup majeur.

Mais, il convient également de noter que le rapport indique que ces conversations ont eu lieu à un moment donné dans le passé. Et, comme mentionné ci-dessus, rien n’indique qu’ils continuent. Il semble donc qu’Apple ait au moins un peu massacré l’idée, en pesant le pour et le contre. Peut-être faire un T-chart.

Et peut-être verrons-nous encore ce résultat dans un autre service d’abonnement un jour.

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